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經驗值:影響人物等級的主要數值,經由打怪提昇。 生命值:人物目前的生命/最大生命,與基本值有關。 魔力值:人物目前的魔力/最大魔力,與基本值有關。 魔攻值:影響魔法威力。 攻擊值:人物目前的最大攻擊力,與基本值有關。 防禦值:人物目前的最大防禦力,與基本值有關。 敏捷值:人物目前的最大敏捷力,與基本值有關。 精神值:人物目前的最大精神力,與基本值有關。 回復值:人物目前的最大回復力,與基本值有關。 魅力值:人物目前的魅力,影響寵物忠誠。 耐力值:影響人物受傷難易、製作物品成效。 靈巧值:影響人物受傷難易、製作物品成效。 智力值:影響人物受傷難易、製作物品成效。 體力值:主要直接影響生命值與回復值,為基本值之一。 力量值:主要直接影響基本攻擊值,為基本值之一。 強度值:主要直接影響基本防禦值,為基本值之一。 速度值:主要直接影響基本敏捷值,為基本值之一。 魔法值:主要直接影響基本魔力數值與精神數值,為基本值之一。 抗毒值:影響人物抵抗咒術『中毒』的回合數,為抵抗值之一。 抗混亂值:影響人物抵抗咒術『混亂』的回合數,為抵抗值之一。 抗昏睡值:影響人物抵抗咒術『昏睡』的回合數,為抵抗值之一。 抗石化值:影響人物抵抗咒術『石化』的回合數,為抵抗值之一。 抗醉值:影響人物抵抗咒術『酒醉』的回合數,為抵抗值之一。 抗遺忘值:影響人物抵抗咒術『遺忘』的回合數,為抵抗值之一。 必殺值:影響人物攻擊時出現必殺的機率,為修正值之一。 反擊值:影響人物受到攻擊時出現反擊的機率,為修正值之一。 命中值:影響人物攻擊時出現命中敵方的機率,為修正值之一。 閃躲值:影響人物受到攻擊時出現閃躲的機率,為修正值之一。 【備註說明】: 基本值:基本值為台灣玩家所稱之BP值,直接影響到基本的生命、魔力、攻擊、防禦、敏捷、精神、回復等七項對應數值。 修正值:修正值是由裝備上的修正能力總合反應。 抵抗值:抵抗值主要是對於狀態攻擊的抵抗能力。
名聲是一種看不見的隱藏值,關於玩家職業進階與任務執行的一項評估條件,凡玩家行為動作均有加分與扣分狀況,另有時間最大數值限制,基於遊戲公平性原則與設計者理念,凡有關名聲值部份,官方不做任何深入或細項解答。